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SPIELINFORMATION TIPS UND TRICKS Chris Sawyer ist der Entwickler und Programmierer, der hinter RollerCoaster Tycoon steckt, und er ist auch ein absoluter Achterbahn-Fan. Als solcher kennt er sich bestens aus, und weiß, was beim Entwurf einer Achterbahn wichtig ist. Als kleine Hilfe für angehende Konstrukteure gibt er unten seine 10 Top-Tips mit Beispielen. |
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Tip Eins Bauen Sie Fußwege dicht an den Attraktionen entlang oder - was noch besser ist - eine Brücke, die die Attraktion an einer interessanten Stelle überquert. So können die Besucher durch den Park gehen und die Attraktion von ganz nah in Aktion sehen, wodurch sie vielleicht Lust bekommen, selbst mitzufahren. Das Bild zeigt eine Baumstammrutsche direkt unter einer Fußgängerbrücke, von wo die Besucher die Fahrt gut beobachten können und die außerdem mehr Aufregung für die Fahrgäste bringt, wenn sie unter der Brücke hindurchjagen. |
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Tip Drei Die gut geplante Illusion, das es einem gleich den Kopf abreißt, kann bei einigen Achterbahn-Typen für zusätzliche Schrecksekunden sorgen. Wir sehen hier, wie ein Wagen einer Einschienen-Achterbahn unter einen anderen Streckenabschnitt rast - es gibt reichlich Kopffreiheit, aber es sieht für die kleinen Fahrgäste, die abw�rts sausen, überhaupt nicht so aus - und das steigert die Anspannung. |
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Tip Fünf Versuchen Sie, die Fahrgäste zu überraschen, damit sie niemals genau wissen, was sie als nächstes erwartet. Hier sehen Sie eine Achterbahn im Stil der Rasenden Maus, bei der die Wagen aus einem dunklen Tunnel schnell in eine 180-Grad-Kurve im hellen Sonnenlicht fahren und dann wieder in die Dunkelheit eintauchen. |
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Tip Sieben Gut geplante Themen und Landschaftsgestaltung können in der Umgebung von schlichten Attraktionen für Spaß und Aufregung sorgen. Hier abgebildet ist eine einfache Auto-Bahn, die durch Landschafts- und Themengestaltung, Höhenveränderungen und Tunnel interessant gemacht wurde. |
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Tip Neun Lassen Sie die Fahrgäste während der Fahrt einen Blick auf andere Attraktionen werfen. Hier haben wir eine Baumstammrutsche, die durch den Looping einer Achterbahn führt - Stellen Sie sich das Erstaunen bei den Baumstammfahrern vor, wenn die Achterbahn plötzlich durch den Ring und über ihre Köpfe hinwegdr�hnt! |
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©1999, Chris Sawyer. Alle Rechte vorbehalten. ©1999 Hasbro Interactive, Inc.
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